ルール・反則
10秒ルール
じゅうびょうるーる
- 10-Second Rule
スコアコールが完了してから10秒以内にサーブを打たなければならないというルール。超過するとサーバー側のフォルトになる(規則6.D)。
関連する用語
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フォルト
ルール違反によりボールがデッドになり、ラリーを失うこと。サーブ側がフォルトを犯せばサーブ権を失い(またはセカンドサーバーへ移り)、レシーブ側がフォルトを犯せばサーブ側に1点が入る。
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サーバー
サーブを打ってラリーを開始するプレーヤー。
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サーブ
ラリーを開始するための最初の打球。対角線上のサービスコートに入れる。ボレーサーブとドロップサーブの2種類があり、どちらを選んでもよい。サーブは1回のみで、テニスのようなセカンドサーブはない。
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スコアコール
サーブ前にスコアを声に出して読み上げること。ダブルスは「自チームの点・相手チームの点・サーバー番号」の3つの数字、シングルスは「サーバーの点・レシーバーの点」の2つの数字で行う。通常はサーバーがコールし、1ゲームを通して同じプレーヤーが行う。
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イジェクション
悪質または危険な行動違反により、プレーヤーを大会競技から退場させること。
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エクスパルション
悪質または危険な行動違反により、プレーヤーを大会会場から追放すること。