スコア・進行
スタンダードスコアリング
すたんだーどすこありんぐ
- Standard Scoring
- サイドアウトスコアリング
サーブ権を持つ側がラリーに勝ったときのみ得点が入る方式。レシーブ側が勝った場合は得点にならず、サーブ権が移るだけ。通常は11点先取・2点差以上で勝利となる。
関連する用語
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ラリー
サーブが打たれてからボールがデッドになるまでの連続したプレー。
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サーブ
ラリーを開始するための最初の打球。対角線上のサービスコートに入れる。ボレーサーブとドロップサーブの2種類があり、どちらを選んでもよい。サーブは1回のみで、テニスのようなセカンドサーブはない。
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サーバー
サーブを打ってラリーを開始するプレーヤー。
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サイドアウト
シングルスのプレーヤーまたはダブルスのチームがサーブ権を失い、相手側にサーブ権が移ること。
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スコアコール
サーブ前にスコアを声に出して読み上げること。ダブルスは「自チームの点・相手チームの点・サーバー番号」の3つの数字、シングルスは「サーバーの点・レシーバーの点」の2つの数字で行う。通常はサーバーがコールし、1ゲームを通して同じプレーヤーが行う。
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スターティングサーバー
ダブルスで、各ゲーム開始時に最初にサーブすると指定されたプレーヤー。ゲーム開始時のチームは1人しかサーブできないため、このプレーヤーは最初のサービスローテーションにおいて「セカンドサーバー」として扱われる。スコアコールが「0-0-2」で始まるのはこのため。